のためのMIDI OUT
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Androidで8ビットグラフィックゲームを最後にプレイしたのはいつですか?今日、誰もがグラフィックスイテンシブゲームをプレイするのに忙しく、携帯電話を限界までテストしています。私が子供だったとき、8ビットスタイルのゲームはかなり一般的でした。誰もがそれらを演奏していました。今日でも私はそのようなゲームをするのが好きです。あなたが私のようであるなら、あなたは8ビットグラフィックを備えたこれらの8つのAndroidゲームを気に入るはずです 1.メガノイド OrangePixelのMeganoidは、キャッチーな曲を持つアクションプラットフォーマーです。 300レベルが3つのゲームモードに分割されています。レベルは非常に簡単で、1〜2分以内に完了することができますが、いくつかのレベルでは複数のトライが必要になる場合があります。 ゲームコントロールはかなり簡単です。合計3つのボタンがあります。左側に2つは方向を制御できる2つのボタンと、障害物を飛び越える方向を制御できます。確かに、このゲームをプレイするのは楽しいでしょう。 [GooglePlay url =””] 2.非常に巨大なランナー Super Mega Runnersはレトロなスタイルのランナーゲームです。あなたの目的は、敵を走らせてジャンプしてコインやその他のアイテムを集めて、レベルの終わりに到達することです。 あなたのキャラクターは最初から走り続け、あなたは彼に最高の時間に画面をタップすることによってジャンプさせる必要があります。あなたは3人の命を奪い、あなたが小さいときに敵に出くわすか、または穴に落ちることによってそれらを失います。時間を無駄にしたいだけなら、これは理想的なゲームです。 [GooglePlay url =””] 3.小さな塔 小さな塔では、小さな塔を建てることができます。また、タワーに住んでいる人々を管理するとともに、会社を管理する必要があります。これらの人々はBitizensと呼ばれています(市民に対する新たな見解のようです)。また、ソーシャルメディアで友達と構築したタワーを共有することもできます。 [GooglePlay url[...]
AppleのiPhone 14ラインナップから48MPおよび12MPショットでピクセルビニングビデオカメラテックを使用できます。ハイエンドモデルのビニングと新しい48メガピクセルのビデオカメラ。 これは、iPhone 14 ProとiPhone 14 ProがiPhone 13 ProおよびiPhone 13 Pro Maxよりもはるかに優れたカメラを取得する可能性があることを意味します。 Ming-Chi KuoとHaitong International SecuritiesのJeff PUからのアナリストのレポートによると、Appleは今回はピクセルビニングを使用したいと考えています。それは、明るい条件が48メガピクセルのショットが使用され、高解像度の画像が作成されていることを意味しますが、物事は低光のシナリオで変化する可能性があります。これらの例では、複数のピクセルを効率的に組み合わせて、より多くの光を使用できるようにすることができます。 Macrumorsは説明します: ピクセルビニングは有益です。同じビデオカメラセンサーのサイズを維持しながらスマートフォンカメラのメガピクセルを強化するだけで、ピクセルが小さくなり、通常は軽量のキャプチャをキャプチャし、低品質の低光光写真につながるためです。 Pixel[...]
は、Ben Heckendorn]がわずか5時間でクランクすることができます。 今回は、ATARI 2600コントローラの内側を詰めた無線Xbox 360コントローラです。 内臓はギターヒーロー3コントローラからのものです。 それはかなりコンパクトなボードと[ベン]接続のための薄いATAワイヤを使用しました。 True Xbox Controllerのすべてのボタンがありませんが、この3600コントローラにはアーケードゲームで役立つことがあります。 ジョイスティック部分は修正なしに再利用されました。 ガイドボタンやライトのリングのようなものはその下にあります。[...]